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隻門o既窗口夠大 玻璃亦移除了以往的白色線 能更清楚的看到出面 |
大家可能有睇過人地youtube的Let's Play, 有時可能會發覺人地D texture好似立體D.
我開初都以為係佢用左個勁o既 texture, 之後發現原來佢地用的是一個支援 Ambient Occlusion的mod. (e.g. MrMMods) 以下是MrMMods (Ambient Occlusion + Better Grass mod) 在我的舊world的示範:
Ambient Occlusion 是一種3D graphics 的render 方式, 在每一個Block的面計算當處能接觸到的光源, 並把光在空氣中流失的光強度計算在內 (這是minecraft 原本無考慮到的). Block 的每個面的亮度再不是死版地被 light intensity整體決定, 而是在面的不同地方上進計算, 使面也能有漸變 (shading), 令景象更加真實.
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