2011年2月11日星期五

令Minecraft更漂亮

在Beta之前, 我一直都鐘意用Quandary Pack這個Texture Pack. 它是基於Minecraft Default的Texture 再進行美化. 其它的Texture Packs都把 texture改到花Li花碌, 我就鐘意Quandary Pack能夠保留Minecraft 原本的精華, 尤其係佢D門同玻璃. 但係Beta update左之後, 個Texture Pack就用唔到, 直到早幾日先出update (但係都好開心 XD)

隻門o既窗口夠大
玻璃亦移除了以往的白色線
能更清楚的看到出面
可惜update之後, D dirt變晒屎啡色, 好難睇

大家可能有睇過人地youtube的Let's Play, 有時可能會發覺人地D texture好似立體D.
我開初都以為係佢用左個勁o既 texture, 之後發現原來佢地用的是一個支援 Ambient Occlusion的mod. (e.g. MrMMods) 以下是MrMMods (Ambient Occlusion + Better Grass mod) 在我的舊world的示範:
Ambient Occlusion 是一種3D graphics 的render 方式, 在每一個Block的面計算當處能接觸到的光源, 並把光在空氣中流失的光強度計算在內 (這是minecraft 原本無考慮到的). Block 的每個面的亮度再不是死版地被 light intensity整體決定, 而是在面的不同地方上進計算, 使面也能有漸變 (shading), 令景象更加真實.

以前

現在




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