GLSL (全名: OpenGL Shading Language), 用不同的 "shaders" (mod的特定設定) 得到不同的特效。
2011年3月29日星期二
[Mod] GLSL shader--大光圈+ Inception
大家應該有看過這個:
其實這不是甚麼輯片特效, 是用了GLSL mod的效果。
GLSL (全名: OpenGL Shading Language), 用不同的 "shaders" (mod的特定設定) 得到不同的特效。
GLSL (全名: OpenGL Shading Language), 用不同的 "shaders" (mod的特定設定) 得到不同的特效。
2011年3月28日星期一
Day 4——木頭用盡了
我有時覺得, 用靜止圖畫看Minecraft終不夠詳細、不夠有娛樂性
究竟讀者想象中的景象會唔會與真實(遊戲裡)的一樣?
(答案: 一定唔會)
所以我今次試試新野, 整左個video:
這應該是最後一次製作D咁o既video, 因為加字幕 (調較顯示時間, 顯示長度) 係極之辛苦的事
= o ='
究竟讀者想象中的景象會唔會與真實(遊戲裡)的一樣?
(答案: 一定唔會)
所以我今次試試新野, 整左個video:
這應該是最後一次製作D咁o既video, 因為加字幕 (調較顯示時間, 顯示長度) 係極之辛苦的事
= o ='
2011年3月24日星期四
Beta 1.4預告
很久沒有上過Notch的Blog了
原來一個星期前已經預告了1.4的更新內容
--有Achievement 同Stats (抄襲Game center)
可以顯示於minecraft.net 的個人profile
--新mob, Wolf !!!
你將可以馴服(tame)牠們, 之後牠們就會跟著你
可以幫助你打獵 (希望可以打mob)
(牠們撥走水個樣好得意 XD)
單人玩時將不再那麼孤獨
非常期待Beta 1.4 (興奮, 這是我愛Minecraft的其中一個原因)
原來一個星期前已經預告了1.4的更新內容
--有Achievement 同Stats (抄襲Game center)
可以顯示於minecraft.net 的個人profile
--新mob, Wolf !!!
你將可以馴服(tame)牠們, 之後牠們就會跟著你
可以幫助你打獵 (希望可以打mob)
(牠們撥走水個樣好得意 XD)
單人玩時將不再那麼孤獨
非常期待Beta 1.4 (興奮, 這是我愛Minecraft的其中一個原因)
2011年3月17日星期四
Day 3——尋找羊毛的故事
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